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第一章,不能坑儿孙(3/3)

基本确定,这些成就其实没必要特意去做,只要家族稳步发展,这些成就都是必然会被完成,然后反馈成【业力】,变成系统货币的。

整体看上去,这不就是个经营游戏么?经营的对象,正是他自己的家族。

想办法弄到【业力】,发展家族,好获取更多的【业力】,并更进一步的发展家族……

穿越之前,这种经营类游戏,他也玩过一些。

但这一次,总归是很特别的。

不仅是因为经营的对象是真实存在的,更是因为,这真是他自己创下的家族。在系统的【人口】列表下,那一个个数字、一个个名字,代表的可全都是他自己的亲属后代,他的儿子、女儿、孙子、孙女、重孙、重孙女……

“这个……可不能瞎玩……没玩好,就坑儿子、坑孙子,搞不好把自己玩得断子绝孙就完犊子了。”

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