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第二百八十八章 宝石镶嵌系统(2/2)

,甚至不是装备。

这红宝石属于耗材的一种,用于玩家100级之后镶嵌在装备上增加属性的。

红宝石进到黎晓手里的瞬间,游戏官方发布了新的系统消息:装备镶嵌系统开放。玩家可以用打孔材料在装备上开孔,然后镶嵌各类属性宝石增加属性。

这里必须鄙视一番游戏官方,因为打孔材料写明了爆率很低但商城里可以买到——光明正大怂恿氪金。

每一件装备根据品质的不同,可以打出孔洞数量的上限也是不一样的。等级越高,能打出的孔洞数量也就越多,最多可以打九个。

镶嵌宝石的时候同类型宝石不排斥。也就是说玩家可以在一件装备上打九个洞,全都镶嵌红宝石也是没问题的。顶多就是比较单调枯燥什么的。

宝石可以提高的个人参数包括:各种基本属性以及提高攻击力、伤害力什么。不同等级的宝石增加的具体数值不同,自然等级越高的宝石能够提供的增幅也就越大。

比如黎晓手里这颗红宝石,是三级宝石。镶嵌之后能够提高玩家血量上限15%。三级宝石不是等级最低的,最低是一级;三级宝石上门还有四五六级,最高是九级宝石。

获得宝石的途径基本就是打怪和这种随机锦囊。

b有几率随机掉落各种等级的宝石,打小怪只能掉落各种一级宝石的碎片。二十个碎片合成一颗一级宝石;五颗一级宝石合成一颗二级宝石;再五颗二级宝石合成一颗三级宝石。

合成过程中存在宝石碎裂的几率,一旦碎裂就全完蛋。

这个宝石镶嵌系统,怎么说呢,黎晓觉得是个能够催生一条产业链的设计呢。以后说不定她自己也能靠收集宝石碎片发一笔什么的——毕竟她越级打小怪那么多呢。

——后来才发现,小怪确实能够掉落宝石碎片。但是一来爆率非常低,只能作为日常随手收集的东西。二来宝石种类太多了,光是加基础属性的就有十来种。

甚至还有针对各个职业的专属属性宝石之类的,复杂的很。

黎晓仔细研究了一会儿之后,得出结论宝石系统需要慢慢研究。就把这颗三级红宝石收到包裹里,自己骑上毛驴,继续往南山屯的方向赶。

那儿还有一个任务等着做,一个任务等着交呢。
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