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第一百三十章 有钱人的任性(1/5)

即使是同一个品种的宠物也会有个体的差异,很少会有一模一样的宠物出现,但是同一品种的差异不会特别大,基本上都会在一个特定的范围上下浮动。

可种族值则决定了一个宠物的上限,即使是低种族值中偶尔有极品个体的出现也很难达到高种族值的普通水平,所以玩家在选择宠物的时候首先得看宠物的种族值如何。

种族值的上限是100,但是能达到90以上的宠物都少。种族值能有90以上的基本都可以称得上是神兽级别了,到了这个级别的宠物,种族值反而不是最重要的了,个体的差异反而比起种族值上的那一点差距要更大,不过这种水平的宠物级别都是稀有宠物了,普通玩家未必能够拥有,而高端玩家想要获得也没有那么容易,并没有很多选择。

种族值虽然决定了一个宠物的上限,但是玩家可以通过自己后期的培育去提升宠物的各项资质,不过培育宠物也是一个很大的消耗,所能提升的空间有限,所以对于玩家而言,还是选择较高种族值的宠物来培养才是最好的选择。

这只青牙虎的攻击资质有1200多,在现阶段也算凑合。虽然攻击资质的上限是1800,但是秦莫觉得这种水平的攻资估计只会在种族值90以上的宠物中才会出现,而这个时候理论上不可能出现那么厉害的宠物。

其实宠物跟装备差不多,抛开等级谈品质都是虚的。现阶段出现的宠物基本上都是种族值50,60左右的居多,而玩家到了满级的时候,估计随便抓一个都是70以上种族值的宠物了,和装备品阶是一个道理。

不过现在大家都只有这个等级,有宠物用就不错了,也就别挑三拣四了,毕竟一个东西从无到有的提升才是最大的。

秦莫看到宠物空间里的这只青牙虎也十分高兴,要知道,除了资质这些,宠物的技能也是十分重要的。

这只青牙虎一共有3个技能,秦莫特意去官网查了一些,3技能的宠物可并不算多,特别是对于这种入门级的宠物来说,有的满技能也就3,4个技能。

宠物的技能和玩家的技能不一样,官网上也有一系列的宠物技能介绍。

扫击:对一定范围的敌人造成范围攻击

连击:对敌人发动2次连续攻击,伤害为普通伤害的80%。

必杀:提高宠物的暴击能力。

强力:提高宠物的普通伤害。

敏捷:提高宠物的攻击和移动速度。

吸血:物理攻击时可以吸取对方所掉气血的10%恢复为自身气血。

冲击:对敌人发起攻击时会有一个冲锋效果,移动速度大幅度提高,造成的第一次攻击伤害也会小幅度提升。

再生:提高宠物的气血回复速度。

防御:大幅度提高宠物的物理防御力。

强壮:提高宠物的气血上限。

反震:受到攻击时有一定概率对敌人造成反震效果,伤害为所受的伤害的50%。

反伤:受到攻击时会对敌人造成一定的反伤效果,伤害为所受伤害的10%。

不灭:当气血进入频死状态后并不会马上脱离战斗,而是进入不灭状态,可以继续战斗,持续2秒。

毒:物理攻击时有一定概率给对方施加一个中毒效果,持续10秒。

灵根:提高宠物的灵术攻击力

灵爆:提高宠物的灵术暴击力

灵气弹:对敌人发射一个灵气弹,造成150%的灵术伤害。

烈焰术:对敌人发射一道烈焰,造成120%的灵术伤害并附加3秒灼烧效果。

寒冰箭:对敌人发射一道冰箭,造成110%的灵术伤害并附加2秒减速效果。

雷爆弹:对敌人发射一个雷爆弹,造
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