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第二百九十四章 武术家(1/3)

本来两人的风格应该算是完全两种类型。

蚍蜉撼树是那种基本功非常扎实的选手,他的操作细节有很多值得称赞的地方。

而对面的飞龙在天虽然接触游戏的时间不算特别长,游戏经验也不算多。

可是他沉浸武术多年,像游戏中的这些招式他都是反反复复的练习过上万遍。

所以他的基本功也达到了一个非常恐怖的程度。

按理说,飞龙在天对游戏的理解其实也没有那么深厚,可是他对武术的研究绝对是宗师级别。

别看他的年纪不大,可是他自幼习武。

一身筋骨皮都磨炼到了一个非常强大的地步,武术的招式和套路更是烂熟于心。

观众们这段时间也见识过不少武术家这个职业的高手。

但是他们从来没有见过一个人能把武术家职业玩到这样一个地步。

其他人操作角色使用这些技能的时候大部分都是应付差事,因为技能释放的动作就是这样,他们必须完成这些动作才能把技能释放到位。大多数人都只能做到一个形似。

可是飞龙在天就不一样了。

他使用那一系列的武术招式时完全没有任何的违和感,就像拿筷子吃饭一样轻松,非常的自然和写意。

即便他有些招式使用的动作并没有那么规矩,可是技能使用出来的效果却没有受到丝毫影响。

武术家这个职业也是非常有意思。

他的那些技能释放对于玩家操控能力有着很高的要求。

像技能黑虎掏心,你就必须得手呈爪状,这样才能达到最大的伤害输出效果。

如果你用拳或者用掌来施放这个技能,那么技能的效果则会大打折扣。

游戏为了还原真实的武术动作,在这点也是煞费苦心。

要是你能把武术家这个职业玩得炉火纯青,那么你现实中对于这些武术招式的理解也会达到一定的高度。

龙图公司在设计游戏的时候也是很用心的。这次为了在《世界》中加入武术家这个职业也是下了很多功夫。

他们为了还原最真实的武术动作,特意邀请了武术大家来捕捉动作。而且在这个过程中,他们也是要求大家使出自己全身解数,分解到最细的部分,然后一点点的完成动作和技能的设计。

而飞龙在天玩这个职业就有点像作弊了。

因为他现实中的武术造诣已经非常高了,所以游戏中设定的那些动作对他而言都实在是小。

其实他也是武术世家出身,而他的父亲正是《世界》武术家这个职业动作捕捉的模板之一。

游戏中的这些动作都是由他的父亲亲自示范,然后龙图公司根据他的动作在游戏中创造出这些技能。

所以游戏中的这些动作正是他平常练的最多的东西。

虽然他的游戏经验比起那些职业选手有一定的差距,可是要说基本功他一点也不差。

甚至可以这样说,在武术家这个职业的玩家之中,没有人对于这些招数的理解程度有他深。

他父亲当时帮助龙图公司设计这些技能也是耗费了很多心血的,而龙图公司也十分完美的将这些动作还原到了游戏之中。

对于普通玩家可能不能理解,为什么一个技能要设计的这么复杂。

可是只有飞龙在天知道。

在武术的领域,有些动作还非要精细到这些细微的部分。

他们练武之人最讲究的便是腰马合一。

只有做到了腰马合一,打出去的拳才会有力量,而武师才会站得稳。

本来飞龙在天对于游戏的兴趣十分的有限。

他是一个武痴,一个标准的武痴。

从小
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