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第三百四十三章 挑战副本(2/3)


一个玩家如果把辅助技能和战斗修炼都修至10级,战斗力最起码可以提高20%左右。

这可是一个不小的提升。

即便是二星难度副本掉落的毕业装备和一星难度的毕业装备差距也就15%左右。

所以说修炼公会中的那些技能还是十分有必要的。

只不过修炼这些技能所需的经验实在是太多了,想要刷这么多经验,对于普通玩家的效率来说可不是一天两天的事情。

必须得一段时间的积累才行。

不过这也是很正常的。

《世界》是一个需要时间去沉淀打磨的网游,并不是那种快餐网游。

3个月的时间就可以把角色的很多东西升满,然后玩个半年,一年游戏就凉了。

对于《世界》而言,再不出新版本的情况下。

即便是职业玩家每天高强度的肝,也得半年的时间才能做到全部毕业。

而对于中轻度的玩家而言,一个版本玩个一两年都不一定能把游戏中的内容全部解锁。

玩个一年多,角色很多技能没点满都是很正常的事。

因为普通玩家不可能像那些职业玩家那样,每天在游戏中花费大量的时间去提升角色,所以进度慢一些也是很正常的。

网游的魅力其实也就在于这里。

玩家们就是在不断的提升自己,隔一段时间看见自己角色又有了新的进步,大家就玩得开心。

要是一下就把所有内容给打穿机了,那么游戏也就失去了意义。

每天进入游戏也就变得无所事事了,这样一来,对游戏的兴趣就会减淡很多。

而《世界》就是明白玩家这种心理,所以他们在设计游戏的时候也是希望玩家可以慢慢地去享受这个游戏,不断的挑战和突破自我。

但是对于职业玩家而言就不存在这些问题了。

对他们而言,游戏中的那些普通副本都没有什么挑战了,所以说他们在这些地方花费的时间并不多。

可是职业玩家也有职业玩家的乐趣。

因为他们有比赛。

正所谓与人斗,其乐无穷。

职业玩家在后期,对于游戏中的内容无疑会失去一些兴趣。

所以他们的乐趣就在于战斗了。

这就要考验游戏的战斗系统了。

如果游戏的战斗系统做得好,那么玩家就可以一直玩下去。

游戏就可以持续火爆。

而《世界》在这点更是下了一番苦功的。

不过现在还没有到那个时候,即便是对于秦莫他们这个级别的高手而言,游戏中也还有很多值得探索的地方。

今天秦莫他们就打算去挑战一下藏剑山庄这个副本。

藏剑山庄是一个三星难度的副本,也是这个版本的终极副本之一。

所以难度自然是不用说的。

本来正常情况,秦莫他们应该顺着难度,逐个挑战去积累装备。

不过这个过程实在是太漫长了。

像这种满级的副本基本上都是有挑战次数的限制。

一星难度的副本每个玩家每周可以挑战5次,而二星难度的挑战次数限制为每周4次。

至于三星难度的副本每周只能挑战2次。

而以一星难度副本的爆率。

想要把全队成员的装备都武装上去,至少也得刷个上10次,这也意味着得需要2个星期的时间。

二星难度的副本也差不多。

如果说你要顺着一星,二星难度打,把装备配齐。

那即使顺利的话也得需要一个月的时间。

对于秦莫他们而
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