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第五百七十五章 财大气粗(2/2)

然别人拿出了一个《魔兽世界》,从画面剧情任务游戏玩法上全方位碾压。

基本上就是这种感觉。

虽然说《传奇》是一款非常经典的游戏。

但是单从游戏品质和技术上来说。

和《魔兽世界》的差距太大了。

而《世界》给那些国外厂商的感觉就是如此。

放在2010年之后,你可能觉得《魔兽世界》也不过如此。

可如果你在1998年拿出这样一个游戏。

那基本上就是没有对手的。

从技术的层面来说,真心就不是一个时代的产品。

这让他们的竞争对手产生了一种无力感。

他们这些厂商还在想着怎么超越《传说》,可人家龙图公司直接又整出了一个《世界》。

这就跟你打斗地主。

别人打出一个对2,你还要犹豫怎么打的时候,对方又紧接着一个王炸,压根不跟你留任何机会。

所以这些厂商也就直接认怂了。

之前的《传说》可能还给他们留了一点希望,觉得龙图公司不过是游戏性和平衡做的好。

其他画面什么的虽然还不错,但是他们努点力也还能追一下。

可是《世界》出来后,他们直接断了念想。

这次不光是游戏性和创意上的问题了。

真心就是技术上的碾压。

起码目前世界上,在虚拟现实技术,龙图公司真的甩开其他游戏公司太多了。

即便是军方的技术也不一定能够做到这个程度。

可是龙图公司直接将这项技术商用了。

你这要那些游戏公司怎么去比。

这次真的是你再有创意都不行了。

技术层面上的问题,而且还不是短时间内可以追上的那种。

龙图公司这些年一直砸钱在这方面下血本研究,这次也就可以看到效果了。

其他公司,就算有这个财力,也同样需要一定时间才能取得这个成果。

更何况,当今世界能够和龙图公司在财力上掰掰手腕的还真没几个。

就算有,也不是这些游戏公司。

龙图公司也算体验了一波财大气粗的感觉。

当初他们做《传说》的时候,那叫一个窘迫。

毕竟他们手上的资金有限。

很多地方真的只能说拿时间去顶,能节约一点是一点。

他们也是从苦日子过过来的。

可是这次不同了。

在做《世界》的时候,他们真的就是拿钱砸。

10亿不够?那就20亿,20亿不够那就50亿。

基本上只要是用钱能解决的问题,对于龙图公司来说就不是问题。

所以他们的研发进度也是非常迅速的。

最后的成果也是相当喜人的。

这点真的就是其他厂商学都学不了的。

毕竟没这么多钱是个别的什么事。
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