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第五百八十六章 世界形势 四(1/2)

打不过怪物他们也就认了。

可是被国外的玩家杀死,那就是被人欺负到脸上了。

这也激起了国内玩家的血性。

他们还真就要和对方血拼到底了。

国内玩家在外域被欺负了,只能也不会沉默。

很多人都在论坛上和世界聊天频道上说这个事情。

然后很多本来对外域不是很感兴趣的玩家也坐不住了。

练级什么他们可以慢点。

但是打架,他们就不能怂了。

越来越多的国服玩家投入到了外域之中。

他们不是来练级的,就是来打架的。

在外域杀人是没有红名的。

因为这里属于一个三不管地带。

所以杀了也就杀了。

不像在国服里面,杀了人还会有红名的惩罚。

没有红名的束缚,这些玩家自然也就杀得更起劲了。

国内的这些玩家,刚开始没什么经验,然后人数少可能吃了一些亏。

可是国服玩家的学习能力也是很强的。

很快就从中吸取了经验。

所以也是现学现用。

人海战术也被运用在国战之中了。

本身华夏国就是一个人情社会。

国内的这些玩家谁没有几个亲朋好友。

也许本身他们没有在一起练级。

可是你要听说在外域被外国人欺负了,那说什么也要来出这个头。

一个叫两个,两个叫四个,四个叫八个。

就这样,来外域增员的玩家越来越多。

所以人数上国服玩家还真不吃什么亏。

虽然国外玩家平时也爱内斗。

可是对于这种国家问题。

大家的心还是挺齐的。

一致对外。

就算原本在国内有仇恨的玩家和公会。

在外域碰面也不准动手,哪怕没有红名的限制。

这个基本上就是约定俗成的一个规矩了。

有什么问题,到国服里面去解决。

在外域,大家就要一致对外。

你要是敢在外域对同胞动手。

那你就是所有国服玩家的共同敌人。

这点还是很有威胁的。

哪怕你的势力再大,你也不敢和整个国服的玩家为敌。

这是一个原则问题。

就算是昼星,或者月痕,伽策,冥河这种顶级大公会。

在国服中也算是巨无霸级别的大势力了。

可是你要是在外域违反这个原则。

那不好意思,那你就是整个国服玩家的敌人。

甚至公会的口碑和名誉也会降到一个极点。

毕竟没有人想被扣上一个卖国贼的帽子。

所以在外域。

哪怕两个公会的玩家在国内是死敌。

可是如果其中一个公会的玩家在外域遭到了其他国家玩家的攻击,那另外一个公会的玩家也不会坐视不理。

绝对都会施以援手。

有什么仇怨,我们回去在说。

上了战场,那就要互相帮助。

这就是国战嘛。

国内的玩家在这点上基本也算是达成了一个共识。

可是外服的玩家不同。

虽然他们同属亚服。

但是他们很多都来自不同的国家。

他们最多说不打自己国家的人,可这不代表他们会达成联盟。

所以国内玩家很快就在外域战场取得了一定的优势。

毕竟国内玩家在这点上还是很
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