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第一百三十章(1/3)

“系统提示:灭世印记第一重效果显现,恭喜玩家获得灭世印记,此印记持有者将转职成为特定职业。

灭世印记的拥有者将拥有灭世光环,光环效果,在光环当中的自己以及队友攻击度提高2%,移动度提高2%,技能释放度提高2%!本光环效果随着灭世印记的等级提升而提升,此效果可作用于现实世界。

拥有灭世印记的玩家能从自己身体周围掠夺能量恢自身,您的生命恢度提高2%,并且一ē对您造成治疗效果的技能或者药瓶治疗量都会提高2%,敌人在同您交战的过程当中一ē的损耗将提升2%,此效果可作用于现实世界。

拥有灭世印记的玩家将获得泯灭效果,在您身体周围2码以内的敌人护甲将被削弱2%,此效果可作用于现实世界。

拥有灭世印记的玩家获得吸血效果,您的每一次普通攻击或者是物理攻击加成的技能都会为您提供所造成伤害2%的生命恢效果,此生命恢效果可享受生命恢度的加成。

掌握主动技能灭世者的执念,当年主动开启此技能的时候再五分钟之内您的每次普通攻击或者是物理加成的技能都会为您提供一个增益效果,该效果能为您提供2%的生命吸取以及2%的攻击度加成,此效果可以叠加五次,此技能冷却时间为2分钟!

玩家获得低级灭世者模板,伺候的属性增长将以敏捷智力为主,每次升级您将额外得到两点多余的升级点用于升级智力或者是敏捷,选择什么项目由玩家自行决定。

伺候玩家每次增加的体值对于自身护甲的影响当降低2%,力量值对于自身物理攻击力的影响将降低2%。”

当萧逸看到了这些系统提示的时候他已经忘了自己面前还有一把近在咫尺的大剑,这个什么灭世印记的效果实在是太强悍了!

要知道到目前为止萧逸还没有看见有什么装备或者是技能之上能够增加自身生命恢度的!这里说的生命恢度是指在没有任何治疗效果的情况下自身的血量恢。

更不要说这个效果还让对于自身的恢效果提升了2%,以后光是药钱就能省下不少!

更不要说那个光环效果,只要是站在自己身边的队友就能获得三的加成,而自己周围的敌人护甲会被削弱2%,消耗会提高2%。

虽然都是些光环效果,可能一时之间看不出来怎么样,可是如果战斗拖得时间越长收益也就越大!

再说说那个可怕的吸血效果吧,虽说只有2%的生命吸取效果,可是如果配合上之前生命恢度加成的2%那就很客观了。

根据萧逸自己的分析这个数值应该不是2%乘以2%的效果,而是2%加2%的效果!

也就是说萧逸对别人造成伤害之后这个伤害是先按照2%的数值统计出来,然后再由恢度加成的效果进行加成。

这样一算的话自己现在整整拥有了4%的生命吸取效果。

这还是不计算自己开启灭世者的执念这个技能,如果加上这个技能的话只要自己叠加满了五层效果到时候自己就可以拥有足足2%的生命吸取效果,这是不是太逆天了?话说在这么低的等级之内自己就已经拿到了这么强大的一个技能,自己这果然是要牛的节奏么!

只要今后的战斗不是自己被对方秒杀哪还有什么人能够打得过自己?

之前的神鞭收集者的称号使用完了之后还会有一定的副作用,而这个所谓的灭世者的执念好像没什么副作用的样子。

至于那个什么力量值以及体值对于自己的护甲以及攻击力的削弱萧逸根本就没有放在心上,本来这个所谓的模板就已经这么变态了,每次升级居然比别人多了两个属性点,如果再不削弱一点的话就连他自己都看不过去了!

当然这不是最让萧逸吃惊的地方,最吃惊的是技
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