字体
关灯
上一页 进书架 回目录    存书签 下一章

第七百六十二章 喷火龙的改变(2/2)

特攻。

因为加速特性的存在 喷火龙速度这一块儿倒是可以放一放 但是现在等级卡在精英巅峰,想要匹敌天王级,速度绝不能放下。

而生命值、物防和特防这三项决定了喷火龙的抗打能力,虽然因为喷火龙是速攻型精灵,不用太过在意防御,但是也不能脆得跟纸一样啊!

就算喷火龙的速度再快,也没办法保证自己永远不会被打到。

所以喷火龙的种族值可以操作的空间比较小,只能通过重新分配超进化时的种族值变化,来强化喷火龙的实力。

这也意味着喷火龙更加依赖超进化了,因为常态下喷火龙的种族值并不会发生改变。

首先是形态的超进化,莫改将超进化后特攻增加的21点全部重新分配到了物攻上。

常态喷火龙的物攻基础种族值是84,特攻则是109。

因为增加的是喷火龙的物攻种族值,所以在重新分配超进化改变的种族值的时候,消耗的积分是按照物攻种族值来计算的,所以第一点只要消耗8400点积分。

另一个好消息则是,修改超进化时增加或减少的种族值所消耗的积分是固定的,也就是说重新分配21点种族值,每一点的消耗是都一样的,不会有递增。

而且还不会受到基础种族值重新分配的影响。

就像巨沼怪,物防和特防的基础种族值变高了,但是改变超进化后增加或减少的种族值的时候,消耗的积分还是按照正常情况下的基础种族值来计算。

形态的超级喷火龙重新分配完成之后,一共消耗了17万6400的积分。作为回报,以后喷火龙超进化为形态后,物攻种族值会提升到151,而特攻种族值不会再得到无效的增加。

禁止转码、禁止模式,下面内容隐藏,请退出模式!

两个形态,一共花费了莫改39万4千4的积分,重新分配了总共41点的种族值,但其实就效果来说,和其他精灵重新分配20点种族值没有太大的差别。

之后是形态的超级喷火龙,莫改将超进化后增加的用不到的20点物攻种族值全部分配给了特攻。

这次因为增加的是特攻,需要花费的积分是按照特攻的109来计算的,所以即使少改变了一点,最终消耗的积分反而更多。

一点种族值消耗10900积分,20点种族值就是21万8千的积分。

以后超级喷火龙得特攻种族值就会高达179,而物攻种族值则和常态的一样。
本章已完成!
上一页 进书架 回目录    存书签 下一章