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第三章 强者为尊(3/4)

略窥一二,它不只是一个武道帮派,而是集武力、商业、社团于一身的集权组织,可调动的资源非常庞大。

另外,残存记忆告诉李默,夏国还是王权统治,国主本身就是一位接近大宗师境界的武道强者,他的家族已经统治夏国三百年,期间高手辈出,据说族内至今还存活着一位五十年前就成为大宗师巅峰的传说级强者。

所以说,这个世界是以拳头说话的,真正的弱肉强食。

想到这里,李默反而多了几分兴奋的感觉。

上辈子,他在地球碌碌无为,平凡一生,不是他甘于平凡,而是出身和资源限制了他不得不平凡。

而现在,虽然还有各种隐患和危险,但往好的方面想,自己开局就是王者,不用从底层辛苦往上打拼了。

这是自己大一大优势。

再整理记忆,对魔尊李玄机的一生李默有了大概掌握。

李玄机,上任魔尊之子,天资绝顶,十六岁跨入宗师境界,二十一岁接任魔门尊主,二十五岁也就是去年,击败影月神宫东方巡使剑君,一举突破进入大宗师境界,成为夏国官宣的三位大宗师之一。

这个人可以说是集万千宠爱于一身的上天宠儿,本身武功绝顶,又统率魔门万千门徒,富可敌国,可以说是夏国最有势力的人之一。

不过这些,现在都便宜了李默。

没想到这里的魔头待遇还不错!

和李默原先想的不太一样,李玄机虽然为魔门之主,标准的反派,但却不是人人喊打对的过街老鼠。

自三十年前魔门和正道联盟一场血战后,双方元气大伤,都在休养生息,哪一家都不敢重新挑起大的战争。

目前来说,和魔门为敌的主要是同心剑盟以及一些有血海深仇的个别势力。

魔门总的战略是隐藏在水下发展,局部区域有摩擦,魔门有胜有负,但也无意扩大战果,以避免引出那些隐世的白道大佬。

双方总体保持克制与平衡,夏国官方居中调解与制衡。

老实说,这其实有利于李默目前的状况,外部危机并不如想象中那么严重。

目前对他来说,最迫切的还是内部危机。

他继承了李玄机的部分记忆,但不完整,关键时候容易出岔子。

他空有一身魔尊的庞大功力,但记不起功法,无法正常发挥威力。

这个世界可是强者为尊,李玄机是上代魔尊之子,但让他能接任魔尊的不只是这个身份,更重要的是本身就武力超群。

根据记忆,好像魔门之中并不是铁板一块,对于他当初接任魔尊,门中是有一些反对声音的。

如今他武力半失,一旦被人发觉,恐怕等待他的不仅仅是失去门主之位。

所以,内部危机更严重。

李默审视完内外情况,明白目前最迫切的还是增强个人力量。

幸好,他有金手指。

闭目养神之机,正好让他有时间好好研究一下那个古怪的游戏系统。

打开角色面板,人物属性最上面是根骨、气血、灵智、力量,他已经把最初的10点全加在了力量上。

按照当初设计游戏的思路,这些属性和人物的血量、蓝量、学武天赋以及对武功与技能的加成有关。

在医院里,他全部加在了力量上,也导致单手掌击技能提高到150%的威力。

再加上新手保护罩,证明游戏中的技能和武功在现实中是有效的。

那游戏里的其他东西,是不是也能在现实中实现?

李默很想去兵器铺买一把新手铁剑,看看能不能在现实中具现化出来。

不过还是想想算了,周围这么多人,现在不是搞实验的时候。

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