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第九十二章 无形之刃,最为装逼!(4/4)

沉有打击感探草丛好用。模型贴合白衣忍者,没有原计划嘲讽和抢眼。

原计划全特效79皮肤,模型有点丑,头部难看,q看起来更宽一点,大招标记特效明显好评,影子黑乎乎的,e是一圈血红,感觉开黑好用,手感不如冲击,模型抢眼嘲讽,没有冲击之刃稳低调。skt不说了,致敬faker的皮肤,限定,我之前在mk盒子体验过,跟原画类似,就q和模型改了。

劫r回原地的位移,对手如果同时释放跟随性技能比如剑圣q大树盲僧二段q,会把敌人带回r影子位置,必要时可以勾引拉人到自己队友阵型中。剑圣q我,我r回来给他拉到队友那里集火秒他。

eq如何释放更快。推荐智能施法。我的心得步骤是,1,在适当位置先把鼠标指针对准敌人或者放在敌人直线身后,(什么是适当位置,就是你的eq有效全中射程)2,中指放,食指e,无名指q,先按个零点几秒,eq后按。和eq链接越快你的eq甩的越流畅。如果你是先按eq,结果就是你eq释放失败,或者歪了连招终止。建议开自定义或者打野怪联系甩eq。

劫大招不是真正无敌。大招过程仍然会被持续伤害打到,比如引燃和提莫的毒,吸血鬼的大招触发,所以经常有时候残血r正飞呢就死了。

劫的换位子箭头提示,绿色代表可以交换位移且交换后变成红色,红色代表无法交换,黄色代表极限距离可以交换远了就变红了。

关于闪现ea。在没大以及能量不足放或者q想要时击杀半血以下的脆皮可以考虑闪现e,a出被动点火破败,也是个小爆发,不过不怎么实用,容易有去无回,除非实在想杀或者互换敌人血量到了这套技能击杀的血线才会考虑闪现e。没有的劫太虚弱了,控制机动性和伤害都受到极大限制,闪现aea点火破败和闪现ea点火破败就差了一个平a和要不要触发雷霆。大家看情况决定吧,前者因为多了一个平a会比后者连招慢僵硬一点,看对手血量和越塔不越塔吧。手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
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