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第147章:必杀技,多重指令集!(2/3)

实。

怪物身上毛发一根一根泾渭分明,有些毛发被水打湿以后一簇一簇粘在一起,也有一些毛发独立在外,毛发表面还沾着水珠。

这不是电影级画质,而是超越电影级画质。

更恐怖的是,随着这些怪物走动,飞奔,运动姿态牵动表面皮肤,皮肤时而褶皱,时而扩张。

与此同时,皮肤之下肌肉群协调运动,充满力量美感。

一眼看去,很容易感受到生命气息。

这是一个活生生怪物,而不是僵硬的游戏角色。

当这些怪物经过水潭时,一脚踩下,水花四溅。

水潭倒影怪物身影,带着水中倒影特有视觉效果。

不止如此,因为水潭表面波动,水中怪物倒影随之波动。

配合太阳东升西落,光影效果,让人感觉这不是一款游戏,而是一部制作水准吊打全球的电影。

【太强了!】

【这不是极个别细节渲染,而是群体渲染,整个游戏到处都是这种效果,简直惊悚!】

【这建模细节,地图细节,光追效果,任何一个独立出来都超过世界顶级几百倍,综合起来太要命了!】

【真他娘的离谱!】

【我就问什么时候能玩到这种游戏?】

【在?如果出了这种单机游戏,准备卖多少钱?】

【叭说了,299交个朋友!】

叶青元道:“随着量子芯片问世,高画质不再是单机游戏专属。

在不久将来,高画质会成为游戏标配。

现在常见的网络游戏,比如英雄联盟,吃鸡,,全都有机会变成这种超高画质。

到时候,大家玩游戏很可能不会觉得是在玩游戏,而是在进行次元之旅。”

说到这,叶青元话锋一转。

“可是,强大运算能力,加载速度,以及渲染能力,都不是量子芯片核心技术。

量子芯片核心技术是——

多重指令集!

我之前说过,线程是系统指令最小单位。

而指令集,就是多线程融合到一起。

用通俗话语解释,一个指令集下面有很多线程,也就是可以运行很多程序。

用电脑芯片,也就是举例。

电脑基本都是多核心多线程。

比如双核心四线程,四核心八线程,八核心十六线程等等。

多线程可以支持同时打开多个程序,并行运行这些程序。

当然,我解释过了,这些所谓并行运行,并非同一时间运行全部,它们本质是快速切换。

一旦运算速度不够,内存不够,来不及切换,就会导致程序崩溃或重启。

这也就是传说中‘杀后台’。

反观量子芯片,它是真正并行运行,可以同一时间处理大量程序。”

叶青元略微停顿,给观众消化时间。

虽然直播间大牛很多,但绝大部分观众是电脑小白。

别说多线程和指令集,有些连显卡和内存条都分不清。

如果说的太快,绝大部分观众会听得云里雾里。

就是那种——

听起来好厉害!

但你具体在说什么?我一点都听不懂!

叶青元继续道:“我们可以把多线程看成一个指令集。

大量程序同时运行,不管是‘真·并行运行’,还是‘伪·并行运行’,本质都是在一台设备上运行,属于一个指令集。

普通设备,也就是家用电脑,只能运行一个指令集。

打个比方——

夜深人静,下载学习资料,不小心中了贱人奸计,
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