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第204章 第一部总结兼不请假(2/2)

因为白夜城后面还会用到,我设计的时候就是按照一座大城市来设计的,但是建筑一多,探索起来的进度就慢,一片街区里这章这个房子下章那个房子不是我的风格,要这么写可以子子孙孙无穷章也,但这样无论对于作者还是读者,阅读感我觉得都是很差的,所以我在进房区后没多久就跳到了森林遗迹,让苏克拿着热腾腾的信息去秀众人一脸,回来以后把节奏调整,跳好了时间,这才度过去。

当时我想到还有另外一边地下街、主城区的月礼大街、摄政大街、香榭大街、教堂群落等等就一阵头皮发麻,单纯的探索我觉得是很无聊的,乐趣还是要集中在和人的互动上,所以只挑了重点建筑,把剧情安排进去,相对就好一些了。

然后是最终战的问题,我是想写出史诗感和燃的感觉,但是大战一开始,章节拖得就长,还要从不同角度去描写,这才能让整个场景立体和动起来,其实现在的爽文很少有辗转反复的作战,基本都是铺垫完了一套秒,前面的几场战斗基本也没有超过一章的。嗯……我在写作的时候有不停去考虑“三章一个小 ,五章一个大 ”,但大战打响之后,都是重复的场景,只是角度不同,如果不能 起来,基本就垮了,所以很考验笔力,这算是自己的一个尝试。

总得来说,有史诗和燃的感觉,但还不够,仔细重推一遍的话,应该能写得更精彩一些。

所幸的是,这本书写到第一部完结,至少没有出现吃设定的情况,希望第二部继续保持。

还有就是,要多做减法,不要老想着解释解释,原本是打算208章让苏克狗带的,提前了不少,减少了许多赘叙的部分。

嗯……这其实是在致敬《诡秘之主》,原本想比克莱恩少活一章的,现在少活八章了……

不过,虽然有参考的部分,但故事结构是完全不同的,剧情不会雷同,还请放心。

第一部已经结束,扑街作者就不请假了,继续日万,希望各位读者老爷多多支持。

哦对了,第二部的名字是“船长”。

尽情期待。

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