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第二十五章 烈士陵园(2/2)

们说话时轻声细语,做事不紧不慢,无论白天黑夜,街道上都没什么变化,大家静悄悄地工作,然后回到没有子嗣的社会团体的状态。

虽然现在的墓园也还算清静,低等骷髅射手们是没法说话的,只能通过灵魂之火进行表达情绪。像马克眼前这个一样,竟然跑到了酒馆来买醉,只见他站在欧格登的吧台前端起欧格登给他的大杯啤酒,一口气灌下,然后灵魂之火剧烈跳动仿佛很惬意一样,还装模作样的打了个酒嗝,但是实际上他灌下去的啤酒全部顺着空洞的骨架流到了地上。接着就是老板娘加尔达的佯怒,还有那个一丝不挂骷髅射手尴尬的挠着干净的颅骨的样子。这样的事一天都要发生几次,而亡灵们却乐此不疲,非常热衷于此。

而幽灵孩子们总是三五成群呼喊着从街道上的骷髅架子们身上穿过去,从各个建筑的墙壁间穿出来,然后在碰面的时候开始打打闹闹。

当然所有的亡灵们虽然都刻意的压低了声音,没有什么鬼哭狼嚎的氛围出现,墓园从整体上来说还是相当静谧的。

看到幽魂们能够在这座墓园当中安居乐业,马克还是很有成就感的。

今天已经是墓园的第二周周三,也就是圣堂历的第二月第一周周三。马克已经无所事事了接近三天了,在这几天里马克起初还带着部队四处扫荡,寻找隐藏的矿藏,但是完成了卡斯帕任务的第一阶段后,马克又有点懒虫上身,不想动弹了。

而墓园的建筑序列中实在没有能立即完成的建筑,直到今天,马克的国库当中才算攒够了建造烈士陵园的所需资源。

就在酒馆当中,马克发布了建造烈士陵园的命令。接着马克的资源列表当中金币2000,木材5单位,矿石5单位,硫磺3单位,水银3单位纷纷扣除。接着就从墓园的各处涌出一片片建筑工人(幽灵工人),把墓地坟场进行了一番改造,让新出现的陵园占地更加广大,而一面面战旗和塑像出现在陵园的各处,让烈士陵园显得更加壮美。

虽然不知道墓园核心怎么想的,但是这种情况倒蛮符合马克的审美观的。

接着在烈士陵园迅速完工后,马克就去查看了烈士陵园的属性。

在招募周期和招募数量上,这座烈士陵园并没有太大的改变。以墓地的20单位骷髅兵为基数,增加了出土墓群的+6周产量,以及血骑士格瑞斯华武德募兵术+3周产量。烈士陵园的周产量也不过是29个。不过烈士陵园所招募的骷髅士兵由坟场的骷髅射手和骷髅勇士进阶为,苍白射手,骷髅步战骑士,骷髅禁卫军三种。它们全部进阶为了二级高阶单位,属性能力大大提升。当然这些新的亡灵单位与当日血骑士率领的部队还是有不小的差异。

苍白射手,攻击5,防御1,伤害2-5,生命10,速度5,主动性10,魔法值n/a,弹药8,体型1*1。技能一死灵。技能二射手。技能三空洞之躯。技能四魂火射击:远程攻击时为箭矢附加灵魂之火,使敌人受到持续灵魂火焰伤害,威力等同于苍白射手的数量,持续3次行动,可叠加,每次施展降低生命上限的一半。

——冥月古都调整了崔斯特瑞姆李奥瑞克骑士团的固有编制,重新构建了新的苍白射手模版,这些亡灵射手完全放弃了防御,用更强大的长弓刻意强化其攻击力,让它们的攻击获得大幅度的提升。这些身披灰色斗篷的死亡射手将成为敌人挥之不去的噩梦。

骷髅步战骑士,攻击4,防御4,伤害3-4,生命10,速度6,主动性11,魔法值n/a,弹药量n/a,体型1*1。技能一死灵。技能二魔法抵御。技能三顺势斩。技能四战栗打击:骷髅骑士连枷的每次打击都会降低敌人两点士气。技能五魂火附着:只有灵活掌握了灵魂之火妙用的骷髅战士才能在墓园的核心立足,以消耗生命为代价,骷髅战士们为攻击附加灵魂之火的伤害,威力等同于骷髅步战骑士的数量,持续3次行动。每次施展降低生命上限的一半。

——手提人头连枷的骷髅步战骑士们,本身就象征着恐惧。他们放弃了更强的护甲,更高的防御,追求着行动速度和攻击速度。他们能更快的接近敌人,发动恐怖的打击。

骷髅禁卫军,攻击3,防御7,伤害2-3,生命10,速度5,主动性10,弹药量n/a,魔法值n/a,体型1*1。技能一死灵。技能二殴击。技能三巨盾。技能四保护同伴。技能五魔法抵御。技能五魂火附着:只有灵活掌握了灵魂之火妙用的骷髅战士才能在墓园的核心立足,以消耗生命为代价,骷髅战士们为攻击附加灵魂之火的伤害,威力等同于骷髅禁卫军的数量,持续3次行动。每次施展降低生命上限的一半。

——骷髅勇士本身就是亡灵军团中非常完美的兵种,他能改进的地方确实不多,但是冥月古都还是尽最大可能使他们更加完美。
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