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第20章 邪神的凝视(2/3)

情况下,以双方的等级差,三阶职业者对上一阶职业者,本该是碾压局,哪怕是主属性能突破超凡的天才,在将近两阶的等级优势削弱下,不借助外力和高级装备也很难翻身。

但问题是,叶宁宁的主属性魅力不仅是突破的超凡,还远远超出,达到了传奇之下所能达到的极值29点,而其他五个属性中除了力量没什么优势,其他四个属性和普通三四阶职业者的非主属性相比也丝毫没有拉胯,甚至可能还有一些轻微优势,其所带来的判定加成,就足以抵消掉等级差距的削弱了——当然,只限于传奇以下,传奇是另一层面的质变了——再加上称号、秩序之火和装备等加成,别说是一阶,等闲四阶职业者都不一定比得上叶宁宁这一身的加成和抗性。

在一对一的情况下,那个噩梦行者只要不瞎,很容易觉察到施加在叶宁宁身上的攻击... 上的攻击效果几乎无效,而前世噩梦行者与其臭不可闻的名声齐名的一点,则是他们见势不妙,立即脚底抹油的滑不留手。

而这也恰恰是叶宁宁目前的短板:现在甲已经叠得够厚了,术士这个职业号称法术炮台,法术威力在主属性加持下目前也足够用——叶宁宁总不至于蠢到需要以现在的等级和四阶以上的敌人刚正面,三阶以下的话,目前她的次级火焰球威力足够破防了——所以叶宁宁现在缺的是牵制敌人的手段。

其实叶宁宁并不是没有预料到这种情况。

相反,因为考虑到会在一阶阶段卡级不短时间的缘故,叶宁宁此前晋级选择法术时所选的0环法术【幻影铁蒺藜】、【幻音术】、【闪光术】和1环的【活化绳】都属于控制类法术,剩下的法术中,1环法术的【恐惧凝视】和2环法术【毕格比护身掌】在合适的时机下使用,也各自兼顾了远程和近战的软控效果。

可以说,在1阶的职业中,叶宁宁的法术选择已经足够全面,在有限的选择之中做到了效果最大化,即便以后升级之后,她的这些低环法术也依旧能成为不可或缺的一片拼图,只是相比防御和攻击威力这两者,控场这一块稍显短板,一是效果不够突出,二是只有软控没有硬控罢了。

但短板就是短板。

一般情况下虽然不会显出问题,但等级差过大时,没有硬控手段这个缺陷就显露无疑了。

以双方的等级差,在没有外人帮助的情况下,这个噩梦行者假如一心要跑的话,叶宁宁还真没有把握能留住对方。

所以她选择精神层面的直接对抗,可以说是叶宁宁以自己的最强之盾抵住了对方的最强之矛,不出意外胜了一筹,但也可以说是无奈之下的选择:这里的重点在于,她可以不选,但她应该有更多的选择——一个没有足够备选手段来应变的职业者,是走不远的。

不要说什么,遇到三阶噩梦行者是特殊情况,一阶职业者本不该遇到三阶的敌人——叶宁宁可从不是以目前的等级来要求自己的。

否则的话,有【轮回地狱】做底牌,叶宁宁可以躺平做条咸鱼了,没必要掺和木精灵的圣叶巡礼。

而既然已经掺和进来了,叶宁宁就已经做好了以后遭遇的敌人会远远超出她的等级的准备。

随着生命体征的消失,噩梦行者的尸体缓缓干瘪下去,周围空气有些异常的流动,空间似乎隐隐扭曲!与此同时,那具尸体开始逸散出肉眼不可见的灰黑能量,一股阴冷而邪异的威压随着灰黑色能量渐渐扩散!

叶宁宁奖状,心中咯噔一声,警兆突显!

她蓦地起身,以最快速度迅速退离,几个呼吸就冲到五十米开外,依旧没停,直接掀开一个大帐篷,此起彼伏的鼾声扑面而来。

叶宁宁大喜,毫不犹豫混进一群昏睡者之中,倒地平躺,闭上眼,竭力放缓呼吸和心跳,收敛起全部存在感,就和身边的昏睡者毫
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