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重生1996:我教黄老板做显卡

第3章 空降兵(3/4)
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林哲的敲击声完全没有停下的意思。

二十分钟过去了。

键盘声越来越快,甚至带上了一种诡异的韵律感。

戴夫终于忍不住了。

他推开椅子,端着他的健怡可乐,装作去茶水间的样子,慢吞吞地绕到林哲身后。

他倒要看看,这小子瞎胡敲一通,能敲出什么满屏报错的垃圾代码。

戴夫站在林哲背后,探头往屏幕上看。

只看了一眼。

戴夫手里的可乐罐猛地抖了一下,差点洒在林哲的衣服上。

屏幕上的代码正在以一种恐怖的速度往下滚。

没有多余的注释,没有废话。

全是最底层的硬件调用指令,直接贴着硅片的物理极限在写。

“等等……”戴夫揉了揉眼睛,凑得更近了。

“你这内存分配……你没调用标准库?

你疯了?”

林哲头都没回,眼睛依旧盯着屏幕,手指翻飞。

“标准库太慢了,绕来绕去的。”

林哲随口答道,“我直接硬编码物理地址,锁死那几个寄存器。”

“不可能!”

戴夫猛地拔高了音量,这一嗓子把整个办公区的人都惊动了,“你硬编码?

你怎么保证寻址不溢出?

显存带宽就那么点,你这么搞总线会直接锁死的!”

旁边的胖子和几个老员工立刻推开椅子围了过来。

大家都抱着看林哲怎么死的心态,伸长脖子往屏幕上瞅。

林哲终于停下了手。

他按了一下回车,把光标停在一长串十六进制代码前面。

他转过转椅,看着围在自己身后这一圈瞪大眼睛的“老古董”。

“谁告诉你们我要一次性把一整张纹理图塞进总线了?”林哲叹了口气,像看傻子一样看着戴夫。

戴夫愣住了:“那不然呢?

directx的ApI就是这么调用的啊!”

林哲拿过桌上的圆珠笔,直接在自己的手背上画了个正方形,然后用笔尖在里面画了个十字,切成四块。

“切开。”

“把纹理数据切成4Kb一个小块,不用等渲染管线张嘴要,我写了个微指令调度器,提前算好下一步的步长,主芯片还没跑到那一步,数据已经切成块、排着队塞进高速缓存里了。”

空气一片死寂。

周围五六个资深工程师,眼睛直愣愣地盯着林哲手背上的方块。

戴夫的脑子在疯狂运转。
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