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重生1996:我教黄老板做显卡

第48章 硅谷地震(2/7)
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传真机缓慢地吐出几张带着余温的A4纸。

史密斯一把抓过来,赶忙看向纸上。

测试项目:《雷神之锤》(quake)实机跑分。

运行环境:NVIdIA RIVA 128 第一批物理样片。

平均帧率:60帧。

峰值帧率:62帧。

错误日志:0。

“嘶——!”

史密斯倒吸一口凉气,手里轻飘飘的A4纸,这会儿感觉重得像块砖头。

“史密斯!

快来看录像!”

旁边的米勒已经点开了英伟达发过来的数字压缩包。

史密斯赶紧凑过去。

电脑屏幕上,一段长达十几分钟的一镜到底测试录像,开始播放。

画面很糙。

但能清清楚楚地看到,那块四四方方的黑色实体芯片,被扣在测试板上。

屏幕里。

《雷神之锤》的画面流畅无比!

游戏人物拿着霰弹枪,在复杂的3d迷宫里疯狂跑跳、转身、开火。

爆炸特效满天飞!

左上角那个黄灿灿的“60”,稳得像被焊死在了屏幕上!

没有死机。

没有撕裂。

没有哪怕一秒钟的蓝屏!

电脑音箱里,还能听到录像背景音中,英伟达那帮工程师疯狗一样的嚎叫声。

“满帧!

牛逼!

!

!”

史密斯彻底傻眼了。

“成了……”米勒激动的一屁股跌在椅子上,浑身的肥肉都在发抖。

“上帝啊!

他们居然真的干成了!

这块没有浮点运算的偏科残废,真的在物理机上跑出了60帧!”

史密斯猛地直起身子。

刚才的焦虑和恐惧一扫而空。
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