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第八百四十八章 赞美太阳!(2/4)


什么ae之魂啊,什么对魔忍之魂啊,反正这么弄弄看,好像也听带感的啊。

当然,无双系列本身剧情并不是最重要的地方,所以这么搞没有什么问题,而森夏这边的话,如果要做黑暗之魂,那其他的系列,虽然可以套用这种模式,但是叫xx之魂,显然是不行的。

艺术与游戏性并存的游戏,森夏还想到了不少。

例如曾经在各处屠榜的《巫师3》,巫师系列之中,世界与人之间的关联与互动,玩家一厢情愿所想要做好事情所可能带来的坏结果,还有那些忧伤而深邃的故事,那都是十分吸引人的。

但怎么说呢,黑暗之魂的话,制作还可以,但是要在s2的性能上做出那种开放世界的游戏……呃,还是等s3出现之后再说吧。

“森夏君你好像很喜欢这个黑暗之魂?”千佳现,森夏对于这个不死人啊,这个传火啊,这个防火女啊,什么的,好像很在意的样子。

“嗯,的确,不过其实我脑中所想到创意并不只是这个而已,只是在我的想法中,只有这个想法是最好实现的。其他想法的话,以现在的技术和计算机的性能,大概是不够的吧。”

森夏摇了摇头。

他当然是想要做出好作品了,但是很多作品现在的计算机性能都不够,所以并不能制作出来。

森夏喜欢很多有趣的游戏,单论女主角和服装的话,剑灵这游戏其实很不错,油腻的师姐什么的……此外,还有上古卷轴什么的,虽然现在的上古卷轴3大概就要出了,但是森夏脑中的上古卷轴,则是5代的样子。

此外,还有什么显卡危机……不对,是孤岛危机这样的游戏什么的。

但是,这些游戏很多都是以视觉为导向,无法在视觉方面让观众和玩家们满意的话,那就是失败。

黑暗之魂,严格意义上来说,并不是以视觉为导向的游戏,而是以游戏性和故事为导向的游戏。

真正的玩家们都知道,如果不看故事的话,黑暗之魂一路打打打、杀杀杀也是能够通关的,但是在看过剧情、详细了解过游戏中每一个物品背后的历史的玩家,都会知道,黑暗之魂的世界,其实就仿佛是一个电影剧本一样精致。

在这个世界之中,不仅仅只是背景故事而已,而且在游戏之中的人物,也是人深省,在一代之中,成为了不死人去寻找女儿的洋葱骑士,最终却变成了活尸,被女儿杀死;又或者是三代之中,同样穿着“洋葱骑士”套装,然后和玩家一起杀敌的骑士。

earn_to_raise_the_sun、1ong_may_the_sunshine。

——赞美太阳。

才不是某老菊的正义飞刀,而是在剧情中,那令人感动的台词。

……好吧,某老菊和某谷歌对于这个游戏的推广来说,都是功不可没的。

让我们来赞美太阳吧~

绅士脑的森夏,在现自己没有状态之后啊,他决定甩锅给宫崎英高了。

“我们先做黑暗之魂,做出来之后,根据情况,然后制作各种魂系列的同类作品。”

黑暗之魂本身就有同类作品,而且同样很成功,例如血源诅咒和长下巴的月亮骑士不得不说的故事什么的……

血源诅咒也是一个好游戏,森夏觉得,等黑魂成功之后,自己这边也能够制作一个和血源诅咒类似的游戏。

到时候,看到玩家们一路被坑,简直不要太有趣。

哦,对了,这个系列还能够联网进行游戏,联网之后,玩家可以在游戏里面预留信息,有些是帮助,也有些是故意坑人,这种事情,有时候还是很喜闻乐见的。

到时候看到玩家们在游戏里面被各种方式花式坑……因吹丝廷
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