二三一章 一对冤家的末路血战(1/3)
中了敌人骗局,被一支“钓饵”步兵带进伏击圈,面对双方悬殊的兵力和战力,萝拉竟然打算“逝世战到底”,这真是个天大笑话。
可能由于她擅自带队出击,假如不打个胜仗没脸回往见人,但毕竟大伙是出来捡便宜“踹敌人屁股”的,要是就这样投进一场毫无把握的血战,那不叫“哀壮”,而叫“犯傻”。
瘦猴所谓“聪慧人的方法”,就是不硬拼,不送逝世,利用轻骑的机动与敌人重骑周旋。
萝拉不可能批准他的意见,所以他二话不说,偷袭放倒了萝拉,顺理成章吸收指挥权。
接着全军分为两队,一千重骑护送昏迷中的萝拉撤退,他自己亲率两千轻骑前进迎敌。
这支轻骑可不是普通侦察性质的轻骑。
它由常乐一手创立,作战方法与众不同。由于贱民瘦小缺乏气力,士兵都穿皮甲,马匹也只在颈前稍有防护,最大限度保持了机动机动。
再加上应用了哈维兰北方草原上的骏马,中西部诸国原产马匹只有瀚海王国能比,而瀚海人的骑兵装甲厚重很多,因此可以尽不夸张地说,常乐麾下轻骑兵是东大陆速度最快的部队。
而他们的战斗力也不差,每个骑手配强弓和精灵破甲箭,马鞍上挂一柄链锤,前者赋予部队锋利的远程攻击力,后者则借助旋转积蓄动能,保证气力较小的战士也能挥出致命一击,专克重甲目标。
尤里安大陆此前没有“弓骑兵”,由于短弓威力太弱,射程太近,对甲胄穿透力不足,而专业弓箭手所用的长弓尺寸太大,在马背上难以施展。
弩的装填速度太慢,而且射程与尺寸的比例关系雷同,就更不能考虑了。
应用短弓的骑兵,假如与步兵方阵对射,通常尚未进进射程就被对方长弓手射成刺猬,所以并非没人想到过“弓骑兵”概念,而是在实战中早已被淘汰。
偏偏常乐创造了精灵强弓,那短小尺寸合适穿越丛林,同样也合适马上操作。
而其超强的张力保证了三百米的射程,比哈维兰人常用的白蜡木长弓远了一倍,哪怕是西大陆著名的“紫杉木长弓”也无法与其相比。
贱民战士气力比不上精灵,但应用精灵强弓射出的箭,还是比一般长弓远了很多,经过精灵教官的练习,他们准头也大大提升,精灵破甲箭则令他们如虎添翼。
于是到了塞斯涅克会战期间,“弓骑兵”已经初步具备战斗力,战后几个月持续苦练,现在更是精锐之师。
这样一支攻强守弱而且机动机动的部队,固然近身搏斗能力也不差,但最聪慧的应用方法当然是拉开间隔,与敌军游斗。
瘦猴照搬了常乐在塞斯涅克会战的做法,全军向着敌方重骑咆哮而往,就在即将进进强弓射程时猛然回旋,从敌军眼前横向擦过,同时45度仰天开弓,箭如雨下。
继而兵分两路,一路掉头撤退,勾引敌人追击,同时不断转身放箭;另一路从侧翼迂回,不断射着箭绕向重骑背后,近身后抄起链锤,专砸敌军后脑勺。
铁罐一样的重骑缺乏机动性,只能直线冲锋,对步兵而言即是横冲直撞的逝世神,在举动诡异的轻骑眼前却是毫无措施,似乎抡起大锤砸蚊子,成果显而易见,除了身上再添几个包,不会有别的收获。
常乐正是用这种方法,在塞斯涅克全歼埃里奥特的大队贵族骑士。
然而今天还是有些不同。
埃里奥特的“地狱骑士”并不笨拙,首先盔甲就比较简陋,马匹遭遇的重量有限,完整可以急停急转,其次骑手的气力也不是普通人类能比,盔甲完整不影响身手之机动。
更要命的一点,则是“地狱骑士”们很难被杀逝世,有的脸上、胸口插着好几支箭,似乎练习时的人形标靶,可照样能凄厉嘶吼着纵马冲锋。
它们不是人,是一群黑暗魔物!
所以战局从一开端就没有按照预想发展。
“地狱骑士”冲刺速度快得惊人,贱民轻骑尚未完成“回旋”,就已被对方拦腰锲进。
部队遭遇分割,是战场上最可怕的事件,哪个指挥官都不愿碰到,瘦猴此时也无能为力,只能拼尽全力高声下令,放弃兵分两路的打算,全部跟他兜向侧翼,先与敌人拉开间隔再说。
好在常乐在练习中一直强调“狼群”概念,请求士兵如狼,无论分进还是合击,始终保持个体主动性,不必事事依附指挥官,
所以遭到分割的贱民骑兵并未惊恐失措,而是就近组合成群,一股股相互声援,奋力突围。
另一侧的瘦猴持续“迂回”,不断将箭雨向敌军笼罩下往。
而“地狱骑士”们没有战术可言,似乎鲨鱼嗅到血腥,哪里有敌人就往哪里冲,冲过往就要杀,哪怕自己头颅被击碎,也要在最后一刻将战枪刺进目标胸膛。
“杀害”,是它们惟一的生存意义。
“聪慧”与“凶狠”,两种极端战术的较量,输赢实在并不完整取决于双方施展,更在于环地步理。
这片战场不
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