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第四百六十二章 杨总的‘用心良苦’(2/2)

想要告诉他们,这款游戏除了用纯粹的技术碾压,还可以让技术配合智慧一样通关。     杨总真是用心良苦啊!     …………     关于两个视频想要表达什么,越来越多的玩家开始讨论这个话题。     并且随着玩家们亲自打开游戏,按照视频里面的操作去尝试,再死了一两次后成功的用出了这些骚操作,顿时让他们感觉自己猜的的就是真的。     这款游戏其实没有想象中的那么难,你看这用了杨总的攻略视频,不是很轻松的就过了洛斯里克高墙到了不死聚落这个新的地图了么?     至于在不死聚落里面被虐了?     这很正常,毕竟没有攻略做对照,得作为玩家的他们自己去探索了啊!     当然这还并不是最关键的,最关键的在于一开始大部分的玩家都是想着偷鸡的方法,寻找之前坑害打刀哥、冰骑士的地形杀解决游戏中的怪物。     然后死着,死着,他们就发现歪路子没有找到,他们竟然能够直接正面打过了!     就如同说的一样,实际上《黑暗之魂》真的并不是一款对玩家各项能力要求很强的游戏。     所以在寻找歪路子过程中,死多了对于怪物的能力有足够了解了,他们凭借着自己的能力都能够很容易的打过去。  如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。   而且在这之中玩家还真的找到了不少偷鸡的方法,比如不死聚落里面会给玩家一个‘爱的抱抱’的胖姐姐,玩家们发现完全可以不下去,站在高台上面直接用箭射死就行了。     …………     星云游戏里面,看着网上玩家社区里,以及自己官博下面的评论,杨晨一脸的问号。     ???     谁想告诉你们这些了?     第二个视频纯粹就单纯的表示一下,作为杨总的他菜的只能用地形杀打败,至于为什么冷冽谷的波尔多后面就不录了?     因为用骚操作就很难打得过了啊!     取巧的法子通关?     想啥呢?     也就前面的一些关卡地图设计,能够给你们施展一下地形杀,以及利用怪物的仇恨机制跟高台机制去杀死。     等你们到了不死聚落的中后段,以及踏入法兰要塞之后,你们才知道什么是绝望。     不想着堂堂正正的法子去传火,就指望面对时活在裆下?     门都没有!那样还能是《黑暗之魂》么?     就算真给你们琢磨出了卡击杀的法子,我们也能第一时间把补丁给你们打上。     望着网上的玩家,杨晨撇了撇嘴。     玩家花了这么多钱来买他们星云游戏的产品,不让玩家在游戏里面体验时间长一点,对得起玩家么?
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