字体
关灯
上一页 进书架 回目录    存书签 下一章

第二百五十八章 友邦惊诧(2/2)

戏上来说就是,那些真刀真枪跟你对着干的同类型不同游戏并不可恨,真正让人痛恨的是那些抄袭的你喜欢的游戏的游戏,就比如这款迷你世界。

ign虽然是一家美国的媒体,但是在这件事上因为牵涉到侵权以及他们不想放弃的中国市场等等原因,报道的还是很公正客观的,他们用了一个长篇,整整两页将迷你世界和万物起源做了一个详详细细的对比,从素材到玩法到游戏逻辑,进行了全方位的比对,结论就是:

mini世界没有用万物起源的任何一个素材,但是使用了大量的同位相似素材来制作,以游戏中烧制玻璃的重要素材沙子为例,迷你世界和万物起源两款游戏中的沙子都是使用了同一个色号的黄色作为主体颜色,只有在细节上的纹理和配色不同。而在游戏玩法和逻辑上,迷你世界大量使用抄袭了万物起源,比如两个游戏的立身之本都是之工作台,两个游戏工作台的合成公式也是大同小异。

ign结尾说:“任何一个《万物起源》的资深玩家,来玩这款迷你世界基本都能不需要学习成本很快就上手,因为这两款游戏内在逻辑根本没什么不同。”

相对ign,随后做了专题的game世界屁股就不用坐的那么正了,毕竟这是一家国内的游戏媒体,水然的文章写的丝毫不客气,称呼这是一种“极其卑劣的行径”,并称这对于北美的游戏史来说是“一次可怕的历史倒车”,其中更让人惊讶的是这款游戏有不少的受众——因为这款游戏不需要安装鸿鹄平台,它的下载链接遍布美国所有的小游戏网站,而且并不需要购买——因为这款游戏的收费方式主要是内部道具和vi收费。

水然也借机嘲讽了美国群众的游戏品味:这种卑劣的换皮氪金游戏都能取得不错的成绩,看来号称灯塔的美利坚水平也就这个样了。

水然倒是骂爽了,玩家们看的也爽,但是对于鸿翼来说问题没有太大改善,摆在方熹面前最大的问题就是:这个小公司明面上和索伦托是没有任何关系的,而索伦托那边的公司还在和鸿翼跨国律师团队纠缠呢,这边即使鸿翼告倒了这家侵权的小公司,前前后后的跨国官司时间上也要耗费至少四个月,但是四个月足够这个皮包公司赚取一笔可观的利润然后跑路。

也就是说,如果索伦托这个毒瘤不解决,那弄死这个皮包公司也无济于事,这就麻烦了。
本章已完成!
上一页 进书架 回目录    存书签 下一章