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第三百一十章市场与隐患(2/2)

并且惶恐:羡慕的是现在整个的游戏界仿佛都在绕着这个男人转。惶恐的是自己事先其实已经想过将来c游戏的市场反超主机市场,但是在自己的预计中那都是四五年之后的事情了,而今年刺客的来势汹汹让君岛聪有了一点不好的预感,难道主机和c的地位易主就在今年吗?

连带着想到半个月后的之主机发售君岛聪的心里也蒙上了一层阴霾。

为他人着想是一种美德,可惜这种美德方熹一直都没有。

这段时间对于鸿翼来说就是捷报频传,每天都会有鸿翼的当日简报推送到每个员工的公司邮箱中,此刻,小兰就在方熹的办公室里给方熹念简报:

“截至今日,《刺客信条:春秋》在全球范围内已经接到了52家媒体的评分,平均评分为96,创下了c动作游戏评分的新高,未能打破我们鸿翼之前《传送门》平均分98分的记录。”

“毕竟两者的定位不一样,刺客只是一个纯粹的商业游戏,我们只是尽力讲故事讲的好一点。”方熹做了个简短的评价,然后道:“下一个。”

小兰看了看自鸣得意的方熹,继续念下一条:

“除了媒体评分之外,在刺客上线的一周里,油管关于古华夏的讲解视频较之前增加了840%,游戏频道的视频中过去的一周有52%的视频都打上了assassins的tag。整体来看,刺客已经带起了一阵研究东方文化的风潮,并且形成了自己独特的文化。”

方熹奇怪的瞅了眼小兰,看着小兰期待的眼神想了想,道:“interesting,net”

白了方熹一眼,小兰看了下继续道:

“除了游戏中的影响,跑酷这项运动也逐渐在很多国家的街头崭露头角,包括华夏,法国的极限运动协会表示正在考虑将跑酷列为一项新的极限运动,因为这项运动很cool,但同时也很危险,非常有挑战并超越自己的精神。”

这个倒是个比较需要考究的问题,或者说是隐患。

跑酷确实是一项很cool的运动,但是其中的危险也不容忽视,而华夏国内那是众所周知的麻烦,如果接下来的一个月之内华夏国内有一两项因为跑酷导致受伤的案例,方熹相信那些躲在暗处的小人绝对会跳到明处来鼓噪,到时候一个不好很容易酿成一波舆论事故,所以这是个比较麻烦的问题。

想了想方熹道:“让大卫贝尔来我办公室一趟,现在!”

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