第十六章 八级亡灵巫师(1/2)
更新时间:2012-10-28
算上这次废弃矿井收割的15680点经验,马克的战略经验已经在不知不觉当中积攒到了33015点。其中包括扫荡地穴获得的10400点,血骑士的魔王之战的4000点,还有之前遗留的一部分。
这些战略经验虽然不够马克从五级直接升到十级,但是升个两三级倒也真的没什么压力。本来马克还留着准备分给法蕾妲和希尔瓦娜斯一部分,可是卡斯帕的天赋传承任务逼得这么紧,马克也管不了这么多了。
另外通过这场战斗,死亡领主碎骨者也获得了属于它的七百点经验,很快它的成长又会进一步提升骷髅勇士们的战斗力。
马克将24200点战略经验投入亡灵巫师职业,将原先的五级亡灵巫师直接提升到了八级,一下子连升三级,让马克又开始忙着点亮技能轮。
首先在指数的增长上,马克悲催的获得了两点魔法指数和一点防御指数,对现在的马克来说这两项指数恰好就是军团用不着的。
在将心思沉入亡灵巫师模版的技能轮当中后,马克看着连成一片闪动着隐晦的光辉的黑暗魔法区域。在升级到专家级黑暗魔法后,马克获得了黑暗之龙马拉萨的嘉奖,也中了这条阴谋之龙的一个小圈套,不过现在看来当时的马拉萨倒是帮了马克的大忙,不但大大强化了自己的黑暗魔法,还让自己少走不少的弯路。现在马克想到马拉萨的嘉奖,是因为他现在可以将另一个技能——召唤魔法提升到专家级了,心中不免浮想联翩。不过马克自己也明白这极有可能是一个空想,四项魔法当中光明魔法,黑暗魔法对应的龙神非常清楚就是光之龙神艾尔拉思和黑暗之龙马拉萨。马拉萨给予了马克嘉奖,相应的艾尔拉思也对自己的选民法蕾妲进行的恩赐。可是破坏魔法和召唤魔法就不好说了,破坏魔法与其余四大元素龙神都有关系,无论是天空之龙伊拉斯的闪电,大地之龙西莱纳的厚土,还是水之龙神莎拉萨的寒冰,火焰之龙阿尔卡斯的烈焰都与破坏魔法密切相关。而召唤魔法也与之类似。这样基本就断绝了出现龙神嘉奖的可能,总不会出现四大元素巨龙同时犒赏的情况吧!
马克首先将召唤魔法区域的高级召唤魔法和专家级召唤魔法点亮。随高级召唤魔法一同点亮的子技能是马克早就翘首以待的地血大师,尽管马克也知道亡灵巫师在使用地雷战术上远不及银色联邦的魔法师们,但这也确实还是个相当强大的能力。随专家级召唤魔法一同点亮的子技能符咒大师,这个可以强化凤凰的技能,是目前马克最为期待的。
高级召唤魔法:允许英雄学习并掌握四级召唤魔法,并进一步提升召唤魔法的整体效能。
地血大师:增强【火焰陷阱(埋设地雷)】、【神秘水晶】、【刀剑屏障】和【地动山摇】的整体魔法效果,相当于魔法指数+4,其中对【地动山摇】魔法还额外作用于大地战栗对兵种的杀伤效果。并使英雄自动掌握【火焰陷阱(埋设地雷)】、【神秘水晶】、【刀剑屏障】和【地动山摇】四项魔法。
专家级召唤魔法:允许英雄学习并掌握五级召唤魔法,并使召唤魔法效能达到最大。
符咒大师:增强【召唤凤凰】和【召唤元素】的整体魔法效果,相当于魔法指数+4。并使英雄自动掌握【召唤凤凰】和【召唤元素】魔法。
在点亮这两项技能之后,马克特意等了一会儿,龙神们的奖励果然没有出现,虽然早有心理准备了,但马克还是免不了有些失落。人总有点侥幸心理的,明知道不可能,还是在心底留下一丝希望。
不过这点遗憾也没纠缠马克太久就让他挥之脑后,他开始琢磨下一步该点亮什么技能。
点亮了高级和专家级召唤魔法与两项子技能之后,马克获得了共计六项新魔法,老规矩因为马克早就掌握了【神秘水晶】这个魔法,系统补给了马克另一项召唤魔法。不过因为马克已经将除两个五级魔法【神秘护甲】,【召唤蜂巢】和一个四级魔法【幻象军团】以外的所有召唤魔法学全,系统只能无奈的将【幻象军团】补给了马克,让马克小赚了一下。
火焰陷阱一级召唤魔法:在战场上由玩家选定的5x5格区域,在此区域内,随机布置火焰地雷。敌人一旦踩中,就会受到一定量的无属性魔法杀伤。敌人是无法看见地雷的位置的。消耗魔法值:8。
原始:可以放置2个地雷,每个地雷造成50+(10x)的伤害。
基础:可以放置4个地雷,每个地雷造成50+(10x)的伤害。
高级:可以放置6个地雷,每个地雷造成50+(10x)的伤害。
专家:可以放置8个地雷,每个地雷造成50+(10x)的伤害。
地动山摇三级召唤魔法:在攻城战中可以毁坏城墙和箭塔。消耗魔法值:7。
原始:对城墙造成0-100的伤害。
基础:对城墙造成0-200的伤害。
高级:对城墙造成50-300的伤害。
专家:对城墙造成100-
本章未完,请翻下一页继续阅读.........