第十六章 八级亡灵巫师(2/2)
400的伤害。
s:大地战栗——战争机械学的三级子技能,使英雄自动掌握【地动山摇】魔法,使英雄在施展这个魔法时附带震颤效果,伤害并震晕城墙后所有敌方生物【杀伤为10+(5*英雄魔法指数)】,震晕效果是将波及敌人的行动条进度全部打退10%。
刀剑屏障(剑刃障壁)三级召唤魔法:召唤一个1x3的刀剑阵,每个格子均有单独的生命值,生物不可以从该格子上通过,近战攻击该格子会受到相同伤害点数的反弹伤害(不大于该格子的剩余生命值),对魔法和远程攻击有75%的伤害减免。持续回合等于英雄魔法指数。英雄无法直接攻击,但是可以被地震魔法攻击。消耗魔法值:12。
原始:每格拥有20+5x的生命值。
基础:每格拥有40+8x的生命值。
高级:每格拥有60+10x的生命值。
专家:每格拥有96+12x的生命值。
幻象军团四级召唤魔法:复制本方一组部队的镜像,其数量、能力与原始部队完全一致,每组生物只允许创建一个镜像。但在遭受伤害时会立即消失,敌人对镜像部队进行物理攻击时,有一半的几率会失败。复制出来的镜像的atb值为0.4+0.02x英雄等级。消耗魔法值:18。
原始:最高可复制4级兵种。
基础:最高可复制5级兵种。
高级:最高可复制6级兵种。
专家:最高可复制7级兵种。
元素召唤四级召唤魔法:召唤火,土,水或气元素(类型由战场地形决定)来帮助英雄战斗。召唤出来出来的元素的atb值为以0.05为单位从0-0.25中随机取值。消耗魔法值:17。
原始:召唤0.5x数量的元素。
基础:召唤0.75x数量的元素。
高级:召唤1x数量的元素。
专家:召唤2x数量的元素。
召唤凤凰五级召唤魔法:召唤1只凤凰到战场上,战斗结束后自动消失。如果重复使用召唤凤凰,会召唤出新的1只凤凰,但原来召唤的那只凤凰会消失。此外,召唤的凤凰在选择防御指令的时候,临时增加的防御力为30%而不是25%。召唤出来出来的凤凰的atb值为以0.05为单位从0-0.25中随机取值。消耗魔法值:35。
以下算法为专家召唤
生命值:300+(英雄魔法指数x30)
伤害值:英雄魔法指数x10—英雄魔法指数x15
攻击力:10+英雄等级x2
防御:10+英雄等级x2
主动性:15
速度:7
凤凰技能,技能一飞行兵种:在战场上可以飞越部队和障碍物。技能二元素生物:部队对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗。技能三火免疫:不受【连珠火球】和【末日审判】以及【火墙阻隔】魔法影响。技能四复生:战斗中整队阵亡时复活一次,复活数量等于原数量。技能五烈焰之盾:将所受近身攻击杀伤值的40%反弹给敌人。
——强悍的八级单位!虽然主动性和速度较之野生凤凰低了一些,但是攻击、防御、生命、伤害全面提升,让它更像一支军队。一个生物组成的强大军队。
在战略魔法书中多了这么多的召唤魔法后,马克对战场的分割控制能力大大增强,能使用的战术也相应增加很多。马克现在烦恼的是升级到8级亡灵巫师得到的技能提升机会到底用在什么地方,到底是放在召唤魔法里再一次性点亮三个强大的子技能,还是……
最终马克还是迫于卡斯帕的天赋传承任务,向战争机械学妥协,点亮了初级战争机械学,子技能想了又想之后点亮了弹射学。
战争机械学:强化战争机械的作用,增强弩车的攻击、防御、伤害;增加投石车伤害;增加医疗帐篷的治疗效果;有弹药车时,增加远程部队的攻击和射程。——s:原版弹药车不增加射程,在此更改了,说明一下!
初级战争机械学:弩车攻击力、防御力各+10(s:原版是提升到10),伤害值的上下限倍数提高为2-4;投石车命中率为30%,对城墙的破坏力为200-300;医疗帐篷的基础治疗效果+20(s:原版为提升到20);弹药车给远程部队增加一点攻击一点射程(s:原版没有加射程)。所有战争机械生命+100。
弹射学:允许英雄控制弩车的行动,弩车的射击次数+1,弩车的生命值加倍,战斗中弩车损毁后,战后自动修复。
这样一来马克放弃了能对自己提升非常巨大的召唤魔法三个子技能烈火金刚,迷雾之墙,元素平衡,驱逐——驱逐是没法点亮的,这个三级子技能需要亡灵巫师核心技能亡灵巫术的子技能【女妖尖叫】的支持。选择了能最快达到卡斯帕任务目标的战争机械学!
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