“叮~怒熊骑兵跟狂战士契合度为90%,符合转职需求。”>
“叮~请问是否消耗500灵魂之力为野蛮人狂战士(级)晋级为怒熊骑兵(+级)?”>
系统提示声响起后,罗伦心情大悦。
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没想到野蛮人狂战士还真能再次转职!
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“两个职业的契合度达到了90%?”>
“这么说,以后是不是所有士兵进行第二次转职都要考虑到契合度的问题?”>
“而且二次转职需要消耗灵魂之力了。”>
罗伦若有所思。
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灵魂之力除了能升级箭塔,激活特殊特性之外,现在又多了一种用途——为二次转职的士兵进行转职。
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杀死一个青铜级的敌人才能获得1点灵魂之力,白银级则是10点.
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作用越来越大,又难以获取的灵魂之力只怕未来会更加重要。
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每转职一个怒熊骑兵需要500点灵魂之力,要是把120个野蛮人全部转职成为怒熊骑兵,要消耗6万点灵魂之力。
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也就是要杀死数万青铜,或者数千白银级的敌人才够。
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这难度不可谓不大。
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略微盘算后,罗伦哭笑不得的发现,找到的狂暴棕熊数量少,似乎还是件好事.
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思索至此,慢慢回过了神,看着系统闪烁的提示,选择了确认。
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