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木叶之命运双子

截止2019年1月6日书评区和说说的统一回复(1/3)
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1关于一乐拉面。

元已改成两。

关于一乐的年纪bug我重新设定了,也是按照原著的来,后面第30章已经有体现,感谢指正。

面的价格是准确的,原著里就是这个价格区间。

关于忍者的收入。

没有写具体百分比了。

已改。

2关于下忍,中忍,特别上忍,还有上忍,精英上忍,三忍,影级,尾兽的查克拉量我其实有具体化的数字,包括忍术也是,有具体的查克拉消耗量多少的设置。

但是因为不打算写系统文,这些数字不会怎么体现在文中。

目前为止有一次举例有提到数字。

我也知道有数字直观,好理解;但是真实的世界,没有渠道告诉你谁身上有多少的查克拉量,谁每小时恢复多少查克拉。

系统文本身就是最大的bug,因为信息是超级重要的一环,这些信息太容易获取,就没有了真实感,我个人感受如此。

3麻蛋,你们居然说我是感叹号狂魔。

我写这个故事的时候你们是不知道我有多激情澎湃,还有动感的bg伴奏,多热血都不知道……前面的已经修改。

以后会注意。

4透露岚狐,浅草夏枝的细节。

回忆的时候会有提及。

我也是看读者反馈吧,煽情或者感动的东西,写不好就会产生反感和尴尬,如果这样我还不如就把她给咔嚓了。

5迈特戴开个八门就死了,杀退忍刀七人众又如何,一次性的玩意,不喜欢。

八门遁甲我个人觉得要小强命的人才有资格驾驭,反噬太大,四月清水扛不住。

6忍者射的是精,还是查克拉跟精?

这个问题……说实话我反复念叨,还是不知道你想问什么……

7丸星古介,实力精英上忍,下忍段位。

可百度。

八感觉着情绪来得有点幼稚,牵强。

我已经换了种表达。

毕竟前面少了20年的铺垫,感同身受这种东西,还是要写出来才能共鸣,既然尴尬我就改。

9主角有能力,脱离束缚,自立体派。

有多硬的拳头有多大声音,是这么个理,蛰伏中……

10硬涡水刃是单体忍术。

你说单体是因为他捆绑一个人再投掷吧?

我觉得你可以想象成捆绑的那个人是忍术的中心爆发点。

我虽然没玩过游戏,但看到过这个忍术的效果gif,觉得气势很雄伟,声势很浩大。

还有就是我需要一个压箱底的bug忍术作为主角未来某一时刻的绝世一击,就这么设定了,102个印以及十倍的s级忍术查克拉消耗量,可以理解和期待?

11换成手里剑加多重影分身不是爆砸?

你想象力可以嘛,居然给我剧透了……
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